Level29-"艺术观"2021年10月28日版本
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生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level-29-1-cc.jpg

Level 29的图片,墙上的画作通向Level 11

level-29-2-cc.jpg

熄灯后的Level 29,废弃的走廊被一个未知的灯光照亮,图中有一个实体

Level 29是后室的第30层。在这个层级中,空气异常的稀薄。此层级的切行方式不同于其它所有层级。

描述

该层级的开头很无聊。流浪者会从一个普通的房间开始。房间的墙上有四幅画,每一个都通向一个新房间。这些画中的一些通向其他层级。房间是现代风格,且其他层级的绘画使它看起来与众不同。层级中的杏仁水经常出现在现代的玻璃杯子里。 这一层级的大小约1260万平方英里。一定要仔细观察墙上的画,因为它们可能会通向一些未记录的、有着很多实体的房间。这是一个陷阱,流浪者可能会死在这些房间里。建议尽快脱离此级别。这个层级有很多实体,但除了画作实体,其它实体不会经常出现。在这里发现的实体有窃皮者、笑魇、窗户、猎犬、无面灵、烛光步行者(candlestriders)、咆哮者、爬菌、肢团、死亡飞蛾、无尾蛛(anethikas)和传送者。层级中的光线主要来自窗户或电灯。千万不要直接盯着窗户或靠近窗户,否则层级内所有的光线都会熄灭,流浪者需要一个手电筒。一旦发生这种情况,画作实体的数量就会增加,手电筒和防毒面具会出现在层级的各个地方。一旦灯光熄灭,层级中就会有很多霉菌,现代风格的外观变成了废弃的外观。当这种情况发生时,没有流浪者会幸存下来,因为当这种情况出现时,离开该层级是几乎不可能的。此层级中的墙类型表示了房间的危险程度。砖块墙意味着房间非常危险,建议立即离开这些房间。任何颜色的普通壁纸都表示着这是正常的房间,在与实体相遇每大约每10-30分钟能发现一个普通壁纸房间。混凝土墙是这里发现的最后一种墙体类型,这意味着你在砖墙附近。没有实体在混凝土墙类型周围徘徊,但它们可能会意外地进入这里。

该层级有很多楼层。目前到达的最高楼层是10楼。楼层越高,流浪者遇到的画作实体就越多。此外,砖墙和霉菌的数量也会增加。为了到达下一个楼层,你需要找到通往下一个楼层的楼梯。越高的楼层离层级中心越远。

基地与前哨

由于空气和霉菌,这里不可能有基地或社区。

入口与出口

唯一已知到达这里的方法是不要切入Level 28的门。有些画通向其他层级。它们被认为可以达到任何层级,但是Level 0最常见的。


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